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shade10.5〜15用スクリプト(WINDOWS&MAC用)一覧はこちらです。


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2009年12月10日

shade用スクリプトその25(指定数で分割)

新)指定数で分割120330.txt

旧)指定数で分割111210.txt

新)指定数で分割20130123.txt

旧)指定数で分割110412.txt

旧)指定数で分割101229.txt

旧)指定数で分割20100303.txt

旧)指定数で分割20100205.txt

旧)指定数で分割.txt


<重要>上位パートに変換がかかっている状態で、かつ一時ローカル座標モードかろくろモードONの状態でスクリプトを実行すると、「スクリプトの処理結果をキャンセルした際」に形状が破壊されてしまう不具合を修正しました。(2010.03.03)
修正前の旧版をお使いの方は不具合を修正した新版をダウンロードしなおしてください。
(メッシュツールプラスウィジェットでスクリプトを利用していた方はメッシュツールプラスの最新版をダウンロードしなおしてください。)
shade13.22にあわせて修正(2013.01.23)
shade13.01に対応(2012.03.30)
shade12.1で結果が更新されない不具合を修正(2011.12.10)
shade12.02に対応(2011.04.12)
shade12で使用すると不具合が発生するため、shade10,12両方で正常に動作するよう修正しました。(2010.12.29)

内方面検出機能を追加しました。(2010.02.05)


ポリゴンメッシュの交差方向を指定数で分割できるスクリプトです。

*処理確定後に内方面が検知された場合は、「内包面を選択状態にする」「内包面を削除する」「何もしない」の三種類から内包面の処理を選択するようになっています。
(「内包面」についてはこちらの説明をご覧ください。)


指定数で分割001.png
ポリゴンメッシュを選択し、辺編集モードで上記のように辺を一つだけ選択し、この「指定数で分割」スクリプトを実行します。

指定数で分割002.png
するとエッジパラレル選択と同じようにパラレル状に辺が選択されてから、ダイアログが開いて「分割数」を聞いてきますので、分割数(整数)を入力します。
(今回の例では分割数を「3」としています。)

指定数で分割003.png
「ok」を押すと、交差方向が指定した分割数で分割されます。


指定数で分割004.png
このようなループしてる場合も
指定数で分割005.png
指定数で分割可能です。


指定数で分割006.png
このスクリプトでは、最初にまずエッジパラレル選択を行うのですが、単独の「エッジパラレル選択」スクリプトと同じように、「四点以外で構成された面のところで選択処理が止まる」という風になっていますのでご注意ください。

指定数で分割007.png

指定数で分割008.png
三角ポリゴンの箇所で選択処理が止まっており、分割もそこまでしかされていません。
また、分割処理の両端の隣のポリゴンには、「選択辺を分割(二分割)」同様に穴が開いてしまいます。

posted by stxsi at 18:37| shadeスクリプト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする