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shade10.5〜15用スクリプト(WINDOWS&MAC用)一覧はこちらです。


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2009年12月16日

shade用スクリプトその29(選択頂点の中心に円球を作成)

新)選択頂点の中心に円球を作成20130123.txt

旧)選択頂点の中心に円球を作成120330.txt

旧)選択頂点の中心に円球を作成110412.txt

旧)選択頂点の中心に円球を作成20100303.txt

旧)選択頂点の中心に円球を作成.txt


<重要>上位パートに変換がかかっている状態で、かつ一時ローカル座標モードかろくろモードONの状態でスクリプトを実行すると不具合が発生するため修正しました。(2010.03.03)
修正前の旧版をお使いの方は不具合を修正した新版をダウンロードしなおしてください。
(メッシュツールプラスウィジェットでスクリプトを利用していた方はメッシュツールプラスの最新版をダウンロードしなおしてください。)

shade13.22にあわせて修正(2013.01.23)
shade13.01に対応(2012.03.30)
shade12.02に対応(2011.04.12)



選択している頂点群の中心座標を中心として円あるいは球を作成してくれるスクリプトです。


選択頂点の中心に円球001.png
上記のようにポリゴンメッシュの頂点をいくつか選択してスクリプトを実行すると

選択頂点の中心に円球002.png
というダイアログが開きます。

「円/球」ラジオボタンで円を作成するのか球を作成するのか選択します。

「円の場合の向き」のところで円の向き(X軸に直行・Y軸に直行・Z軸に直行)を選択します。

円および球の半径のサイズは「指定」「外周」「内周」から選択します。

指定の場合は「半径サイズ」で設定した値が半径の長さとなります。

「外周」の場合は、「円(あるいは球)の中心座標」と「一番遠い選択頂点」との距離を半径とします。
「内周」の場合は、「円(あるいは球)の中心座標」と「一番近い選択頂点」との距離を半径とします。

選択頂点の中心に円球003.png
このスクリプトで円を作成した後、「線形状のポリライン化マージ」スクリプトを実行し、穴があいてたらマルチリンクツールで結ぶなどすると
選択頂点の中心に円球004.png
みたいな感じでポリゴンメッシュに丸い穴が足せると。

選択頂点の中心に円球005.png
さらにポリゴンをextrudeで内側に縮めた後、もう一度extrudeツールで上方に押し出したもの

posted by stxsi at 18:16| shadeスクリプト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする