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2014年11月06日

shadeのトゥーンレンダリング開始が遅い時は

shadeでトゥーンレンダリングをしている時、なかなかレンダリングが始まらない場合がある。

「形状同士が重なっている」と、レンダリング開始がやけに遅かったり、ひどい時はいつになっても計算が始まらない事があるので、形状の重なりを解消すると良い。

パスリプリケーターなどで「個数」を多めにした場合、形状同士が重なって、トゥーンレンダリングが全然始まらなかった事があったが、Y値をずらすなどして形状の重なりを解消したら、すぐに計算がされるようになった。

posted by stxsi at 14:22| shade | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする